Otras alternativas

Métodos de desempate alternativos

Otras alternativas

"Pensé que (la tanda de penaltis de la NASL) era fantástica". 11
Característica ADG NASL

Todos los jugadores compiten

No

Exhibe habilidades defensivas

No

El entrenador y la estrategia son vitales

No

Promueve el juego justo

No

Enfrentamientos imprevisibles

No

Disparo desde el saque inicial

No

Nueva idea

No

¿En qué se diferencia ADG de otras alternativas?

Cualquier alternativa exitosa debe tratar sobre marcar goles. Nunca fui partidario de ideas como contar los impactos en los postes, los córners, las amonestaciones o cualquiera de las otras cosas que se han sugerido. El fútbol consiste en marcar goles. Tenemos que ver el balón entrando en la red.

Los estadounidenses iban por el camino correcto con su desempate de la NASL, que posteriormente se utilizó en la MLS. El desempate comenzaba a 35 yardas del gol y el jugador tenía cinco segundos para intentar un disparo. Johan Cruyff dijo: «Esto es espectacular y no tan brutal como los penales».6

En un documental de 2006, afirmó: «Todavía creo que en Europa deberían probarlo». 11 Otra leyenda del juego, Carlos Alberto, dijo en la misma película que la tanda de penaltis de la NASL «hace el juego más emotivo». 11

La naturaleza dinámica del desempate estadounidense convirtió la tanda de penales en un enfrentamiento estático y clínico. La MLS descartó su desempate en 1999, no porque fuera impopular, sino porque quería «armonizar el juego de la MLS con la forma en que se juega en todo el mundo».12

El ex guardameta estadounidense Winston DuBose dice: «La FIFA quería poner a América en línea con el resto del mundo. El desempate de la NASL es increíblemente emocionante. ¿Se imagina a Lionel Messi contra Tim Howard, o algo así? Sería increíble ver eso, fantástico. La FIFA es extremadamente reacia al cambio y es una locura».13

Entonces, ¿cómo se compara ADG? Pues bien, el desempate de la NASL sigue involucrando solo a cinco atacantes de cada equipo. ADG, por supuesto, involucra a cada jugador, por lo que es una prueba más justa de la capacidad general de un equipo. ADG también muestra las habilidades defensivas. Por ejemplo, podría verse a un defensor realizar una entrada deslizante perfectamente cronometrada para negar un tiro a gol.

Otra diferencia es que ADG proporciona un papel vital para el entrenador, siendo la estrategia un factor importante. Además, y de manera similar a los penales, el desempate de la NASL no perjudica a los equipos que han recibido tarjetas amarillas o rojas. Por lo tanto, otra distinción importante es que solo ADG promueve un juego justo.

Algunos también argumentaron que el desempate de la NASL se volvió demasiado predecible, con el portero siempre corriendo hacia el borde del punto penal. Incluir un defensor y extender el tiempo a 10 segundos asegura que se desarrollará un enfrentamiento impredecible. Además, en ADG, el atacante también tiene la opción de disparar directamente desde el saque inicial.

Si el IFAB reconsiderara la tanda de penaltis de la NASL, sería muy difícil de vender. Estarías trayendo de vuelta un producto que no ha estado en el mercado en más de 25 años. Entonces, los críticos dirán: «Si era tan bueno en primer lugar, ¿por qué se descontinuó?»

Para que conste, ADG no se inspiró en el desempate de la NASL y fue solo después de desarrollar ADG que el autor tuvo conocimiento de ello.

ADG proporciona un final climático al partido
¿Qué hay de otras propuestas?

Una idea que a veces se discute es realizar la tanda de penales antes de la prórroga. El equipo que gana el desempate lleva una ventaja de medio gol a la prórroga. La premisa es que obliga al equipo que perdió el desempate a atacar en la prórroga. Pero también va a alentar al equipo con ventaja a replegarse e intentar un gol al contraataque. Con los equipos modernos tan expertos en el fútbol de contraataque, las probabilidades de que realmente marquen otro gol y cierren completamente el partido serán muy altas.

Con alternativas como la prórroga interminable, o la eliminación intermitente de jugadores, siempre existirá el problema de partidos excesivamente largos y una mayor probabilidad de lesión de jugadores. Sin mencionar la pesadilla de programación, porque nadie puede adivinar cuánto durarán estos partidos.

Compare esto con ADG, que se completaría en 10-15 minutos. También es probable que si se introdujeran las alternativas mencionadas, los aficionados podrían perderse el clímax dramático de la tanda de penales. La belleza de ADG es que combina la habilidad, la velocidad y el atletismo del fútbol moderno, con el drama climático y la tensión de los penales.

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