Comment fonctionnent les
lois du ADG ?
Lois du ADG
Pourquoi utiliser la marque de 32 yards pour le ADG ?
Le ADG a été initialement conçu en 2008 avec le attaquant débutant depuis le point central. Cela visait à garantir que le terrain ne nécessiterait aucun marquage supplémentaire.
Cependant, les retours d’experts ont suggéré que débuter depuis le point central présenterait un disputer le ballon trop conséquent pour le attaquant. Le résultat final étant que moins de 15% des confrontations auraient probablement abouti à un but marqué.
Pour que le ADG soit efficace comme départage, un taux de réussite d’environ 20% est nécessaire. Ce taux élimine l’attente qu’un joueur marquera systématiquement et, par conséquent, supprime l’avantage de 60/40 pour le équipe tirant en premier. De plus, un taux de réussite d’au moins 20% garantit également que si le ADG entre en mort subite, le match ne sera pas excessivement prolongé avant qu’il n’y ait un but gagnant.
Une autre raison pour laquelle 32 yards a été sélectionné est que l’apex du arc de cercle de réparation se situe à 10 yards de la marque du ADG. Ainsi, il sert de repère pour la position de départ du défenseur.
La marque du ADG ajoute également de la variabilité, avec la possibilité de marquer directement dès le coup d’envoi. Les supporters apprécient les frappes longue distance et c’est une opportunité supplémentaire pour eux de voir des buts spectaculaires.
Pourquoi utiliser une période de 20 secondes ?
Pour éviter tout type d’impasse entre le attaquant et le défenseur. Par exemple, le attaquant essayant de feinter le défenseur pour le faire se déplacer dans une certaine direction. Les 20 secondes créent un sentiment d’urgence, mais offrent également un temps suffisant aux attaquants de tous niveaux et âges pour progresser vers le but et tenter un tir.
Lorsqu’un stade dispose d’une horloge visible par les spectateurs, le décompte de 20 secondes pourrait être affiché sur l’horloge via une liaison sans fil avec la montre du arbitre.
Qu'en est-il des buts marqués exactement à 20 secondes ?
En cas de but à la marque des 20 secondes, les arbitres peuvent recevoir un signal sonore lorsque les 20 secondes s’écoulent. L’assistant, avec sa vue le long du ligne de but, est le mieux placé pour juger exactement quand le ballon franchit la ligne.
Pour les tournois majeurs, il serait logique d’améliorer le technologie sur la ligne de but, afin qu’il puisse indiquer si le ballon franchit la ligne avant l’écoulement des 20 secondes.
Comment les équipes sélectionnent-elles leurs attaquants et défenseurs ?
Si un faute est sanctionné par un penalty, n'y aura-t-il pas trop de tirs au but et de cartons jaunes ou rouges ?
Le taux de conversion des tirs au but pendant le jouer normal est d’environ 80%, ce qui est même supérieur à celui des tirs au but. Tandis que le taux de réussite du ADG est estimé à seulement 20%.
Donc, si le défenseur commet un faute, il est trois à quatre fois plus probable que le attaquant marque. Le défenseur doit traiter le terrain comme un grand surface de réparation et être prudent lorsqu’il défie le attaquant pour le ballon. Cela conduira à un nombre très limité de tirs au but et d’infractions passibles de sanctions.
Et conformément à la Loi 36, un imprudent DOGSO infraction n’est également pas sanctionné.